BladeWarrior
Search…
BladeWarrior(CN)

愿景目标

推动链游向前发展10年,做链游第一品牌

游戏简介

BladeWarrior是一个开放式的区块链游戏生态系统。在与上古魔兽战斗的旅程中,玩家可以从五个职业中选择一个英雄,进行战斗,收集和交易强大的武器,并从真正的游戏中获得真正的价值。

游戏概况

世界观背景

诸神的黄昏来临,太阳从空中燃烧着烈焰陨落,上古魔兽从旧神遗落在人间的魔物中复苏,自称为新神一代,不断向人类发起进攻,妄图统领大陆,奴役人类。
上古魔兽中的领袖-深渊审判者,在萨尔大陆的上空撕裂出一个暗黑的深渊黑洞,不断吸收和吞噬整个世界的暗物质能量,人类世界危在旦夕。 上古魔兽的出现引起了民众的恐慌,魔兽在各地村庄中啃咬村民,勇敢的居民拿起棍棒妄图击退怪物,可这些魔兽拥有非比寻常的力量,平民无力抵抗,哀嚎声不绝于耳。拥有贵族精神的王子伊夫力以自己刀锋领主之名起誓,代表埃德萨伯帝国皇室为失去家庭的平民提供庇护之所,同时亲自带领保卫队击退魔兽。
紧接着,作为萨尔大陆最强的一股战斗力量,圣殿骑士团在维吉玛皇家城堡最高处,响应了刀锋领主的号召,要与埃德萨伯帝国结盟联合成光明阵营,调查魔兽的弱点找出击退方法。丹举起骑士的长刀,喊道,“黎明必将到来!”
位于雪山之巅史路维亚的维亚家族随后宣布加入光明阵营,由于雪山之巅气候寒冷,人烟稀少,大部分建筑物并没有遭到魔兽入侵的破坏。
自由之地的损失是最小的,这得益于雷霆法师吉妮的施加在领域上空的魔法防御罩,为居民的撤离提供了时间。
至此,除了加入黑暗阵营的巴德家族,萨尔大陆的各大势力纷纷宣布加入光明阵营。派出力量最强的五人,烈焰骑士丹,血色魅影斐吉,圣灵弓箭手格雷琴,刀锋领主伊夫力以及雷霆法师吉妮,出征讨伐深渊审判者,誓死夺回人间的光明。
令人惊讶的是,虽然无人之地瓦伦图纳出现的怪物是最密集的,但是巴德家族并没有加入光明阵营。据圣殿骑士团的调查结果显示,由于巴德家族没有为周边地区的民众提供暂住地和应急粮食,瓦伦图纳的死伤占整个萨尔大陆的七成,其中一半是死于饥饿。因此,瓦伦图纳的平民们正恐慌地逃往光明阵营的四大安全区。 坊间传言巴德家族和怪物之间有不可言说的秘密,怪物的出现是否和巴德家族有关?怪物的来源是哪里?这些疑问漂浮在萨尔大陆的每个居民心中,但毫无疑问的是,战乱的年代开始了,和平的往日不再。

英雄介绍

目前游戏是五个职业:丹(烈焰骑士 Blaze Dazzle) 斐吉(血色魅影Bleed Phantom) 伊夫力(刀锋领主Blade Lord) 吉妮(雷霆法师 Thunder Mage) 格雷琴(圣灵弓箭手Holy Archer)

丹 Dan(烈焰骑士 Blaze Dazzle)

背景:曾经是骑士后裔的丹建立了圣殿骑士团。圣殿骑士团创建伊始就以救死扶伤为己任,一直战斗对抗黑暗的最前线,义无反顾地彰显正义的价值,因此也赢得了大家的拥护。因为可以驾驭圣火之力,被称为烈焰骑士(Blaze Dazzle)
能力:拥有神圣的信仰,终其一身都在锻炼战斗的技术和武器的理解,对于战斗的渴望,让他们成为不畏惧死亡的勇士,在战场上产生最恐怖的致命伤害。。

斐吉 Fiji(血色魅影Bleed Phantom)

背景:名门之后,曾经的理想是成为一名吟游诗人。为此斐吉走遍了大陆的山山水水。但是天有不测风云,潜心研究神学的家父惨遭伦巴德公爵的杀害,决心为父报仇的潜修十年,一直静静的等候复仇之日的到来。人称血色魅影(Bleed Phantom)
能力:越战越勇,坚若磐石,卓越的剑术可以应付所有状况,是剑的驾驭者,华丽的剑术和丰富多样的攻击,令敌人胆寒,不战而栗。

伊夫力 Everley(刀锋领主Blade Lord)

背景:出生于已经没落的埃德萨伯帝国皇室,带有高贵血统得的王子伊夫力。作为帝国唯一的继承人,从小就肩负复兴帝国的使命,对自己的强烈自信让他有了无视一切的性格。因为可以驾驭圣火之力,被称为刀锋领主(Blade Lord)
能力:冲锋陷阵,过关斩将,铁与血浇筑出来的战士,拥有坚毅的性格,高超的战斗技巧和强健的体魄,是战场上当之无愧的统领。

吉妮Jinny(雷霆法师 Thunder Mage)

背景:出生于自由之城布莱恩的一个普通小镇上,家庭幸福,对大自然的热爱远超于对人类的热爱,好胜孤傲,从孩提时代就展现出对于法术的超常理解,当她高举法杖引起雷霆之怒击退黑暗时,人们才知道她内心深处向往光明,她是光明阵营不可或缺的强力支柱。虽然能力很强,却对战争不屑一顾。
能力:法术高强,擅长大范围施法攻击,在10米之外是不可战胜的存在。对雷系和风系魔法的理解透彻,既能鼓舞队友强振士气,也能打击敌人的锐气,人数众多的战争中,她一个人就能影响一个阵队的胜负。

格雷琴Gretchen(圣灵弓箭手Holy Archer)

背景:出生于雪山之巅,在史路维亚家族上山打猎时,被发现在一个火堆旁。至今不知父母的消息,但是史路维亚家族给了她相同的爱。史路维亚家族视她为神的子民,天性单纯,在一生中绝大部分日子都是与雪山为伴。斐吉父亲沉迷研究神学,称她为人间的圣灵。因此当格雷琴拿起弓箭守护雪山之巅时,雪山之巅的子民称她圣灵弓箭手。所以当巴德公爵杀害斐吉父亲后,她感到悲痛,但热爱和平不愿意复仇,发誓用性命守护雪山之巅。
能力:沉默寡言,由于持之以恒地锻炼专注力,以及超出常人的冷静判断,不仅使她在打猎时百发百中,在战争中的那道弓箭的寒光让对手噤若寒蝉,格雷琴身上的神圣气息也能威慑到黑暗。

英雄属性

品质

英雄品质分为1/2/3级。级别越高,英雄的能力越强,越稀有。

必杀技

必杀技是主角所特有的技能,能对敌方单位造成大量伤害,不同的主角拥有不同的必杀技,所释放的必杀技效果也不同,合理使用必杀技能有效对敌方造成打击。强大的必杀技能提升战斗能力,以此获得胜利。

体力

消耗:英雄有固定的体力值,每次参与战斗需要消耗1点
恢复:每隔一天自动恢复到满值

元素

游戏有水、土、火、黑暗和光明五种魔法元素。魔法元素是存在于游戏中一种特有的神秘能量,不同的主角所能感知的魔法元素不同,并且不同的魔法元素所释放的效果不同,强大且神秘的魔法元素为游戏的玩法带来了更多的未知与变化。

玩法

玩家可以在游戏战斗中升级,等级越高在战斗中威力越大,胜率越高
英雄使用匹配的武器可以获得额外战斗力加成,增强胜率。

玩法
内容
强化
玩家通过消耗blade对英雄进行强化升级,能提高英雄的经验值和等级战力,每强化一次都能对英雄进行属性增强。强化英雄能有效提高作战能力。

等级

角色的初始等级为1级,主要通过打怪和每日任务可以获得大量的经验值,经验值达到升级要求即可提升等级,升级后英雄的属性会略微的上涨。此外也可以通过消耗虚拟币的快速提升英雄的等级。游戏中的一些场景和玩法需要英雄等级满足指定要求才能参与。
Level
Exp
Level
Exp
Level
Exp
1
0
21
185111
41
14450257
2
100
22
231389
42
16256540
3
150
23
289236
43
18288607
4
225
24
361545
44
20574683
5
338
25
451932
45
23146518
6
507
26
564915
46
26039833
7
761
27
706143
47
29294812
8
1141
28
882679
48
32956664
9
1712
29
1103349
49
37076247
10
2568
30
1379186
50
41710777
11
3852
31
1723983
51
46924625
12
5778
32
2154979
52
52790203
13
8667
33
2693723
53
59388978
14
13001
34
3367154
54
66812600
15
19501
35
4208943
55
75164175
16
29252
36
5261178
56
84559697
17
43878
37
6576473
57
95129659
18
65817
38
8220591
58
107020867
19
98726
39
10275739
59
120398475
20
148089
40
12844673
60
135448285

英雄数值

生命值(HP)

生命值即单位的血条,代表玩家所能承受的伤害量,当该单位生命值归零即该单位死亡,因此需要玩家实时关注各个单位生命值。

攻击值 (ATK)

攻击值即单位所能造成的伤害值,攻击值的高低决定了对其他单位所能造成的伤害,攻击值越高所能造成的伤害也就越高,提高攻击值能有效提升战斗能力,对敌方造成致命伤害。 护甲值 (DEF) 防御值即该单位所能减免的伤害效果,当该单位的防御值越高所受到的伤害也就越低,防御值能有效的减免生命值的减少,保证该单位的存活能力,提高该单位的作战持久能力。

命中值 (DEX)

命中值即攻击的命中能力,造成伤害的可能性,命中值越低造成伤害的可能性越低,此值越高,攻击的准确率越高。 闪避值 (AGL) 闪避值即该单位躲避伤害的能力,闪避能使敌方单位攻击无效,闪避值越高,敌方单位造成无效伤害的可能性越高,合理的运用闪避值能提高单位的作战能力,搭配多样的战斗方法。

暴击率(CRT)

暴击率即单位有几率对敌方单位造成更大的伤害,暴击率越高,造成暴击伤害的可能性越高,运用好暴击率能有效的提高战斗能力,提供灵活多样的战斗技巧,是出奇制胜的秘密武器。 暴击率(%)= 50*ATAN(攻击方暴击/3000)-15/SQRT(攻击方暴击/50+1)+20

速度值(SPD)

敏捷是非常重要的属性,战斗过程中,敏捷值高的角色将首先进行发动攻击,被攻击的角色只能先防守,随后才能发起攻击。 攻击方速度值>防守方速度值时,攻击方优先发动攻击。

武器介绍

游戏中最重要的装备,能有效提高英雄战力。 武器类型 目前有五种武器类型:剑、战斧、重锤、弓箭和法杖。
英雄可以佩戴所有类型的武器,每个英雄对某一种武器会特别精通,带来额外的能力加成。 每个英雄可以佩戴两把武器,战斗时将分别对敌方发动攻击,给敌方带来成倍的伤害。

战斧

重锤

法杖

弓箭

武器属性

武器增加攻击值,以及少量的命中值、暴击率和生命值。

耐久值

消耗:每击杀1个怪物就会消耗1点武器耐久值
恢复:耐久值在每天自动恢复

品质

武器的品质有三种类型:1/2/3级。不同品质之间的武器存在能力差异,传说是所有武器中的最强者。

玩法

玩家可以对武器进行加工,提升武器战力,在战斗中发挥更大的威力
玩法
内容
强化
强化是玩家通过消耗blade对武器进行强化升级,能提高武器的属性,每强化一次都能对武器进行属性增强。强化武器能有效提高该单位的作战能力。
合成
玩家可以把若干个低级别的武器合成为一个高级版武器,但是有失败几率,级别越高,失败几率越大

元素

每把武器都拥有其独特的元素力量,元素赋予了武器强大的力量和特殊效果,每种武器类型有专属的元素,当武器元素与英雄元素相同时,英雄将可以发挥出武器隐藏的力量,提升主角的战斗能力

怪兽

杜尔拉罕(Dullahan)

介绍:浑身散发灼热的气息,凶猛异常,身体立起来的时候,散发出的烈焰甚至会将周围的大地焚为焦土。拥有强有力的四肢和粗犷发达的双翅,性格极为暴躁,一旦发现敌人,就会不顾一切的扑上去,直至分出胜负为止。
能力:头部的巨大双角似乎是控制高温火焰的关键部位,尖利的爪子携带高温,发怒时甚至会直立起上身,并浑身燃起火焰,将周围的一切焚至灰烬

哥利亚(Goliath)

介绍:浑身肌肉和暗物质强烈结合,背部和肘部甚至出现了结晶化的暗物质棘刺,并拥有强健翅膀。性格狡诈而残忍,具有将捕捉到的猎物玩弄到残破不堪才将其吞下的恶劣行径,且十分记仇。
能力:暗物质赋予的体色给予哥利亚在夜间出色的狩猎能力,悄悄靠近猎物后使用强大的近身作战能力将猎物一击毙命,若是一击无法得手的情况下,迅速的移动能力使得其立即远遁开,寻找下一次进攻机会。

哥利时斯(Goliasus)

介绍:长满倒刺的身体看上去狰狞恐怖,遇敌时会立刻附低身子发出低低的吼叫,一旦发现情况不对就会转身逃走。遇到单个时虚张声势或许会有一线生机,但是成群的哥利喰斯甚至会挑战比自己体型巨大数倍的怪物。
能力:用头顶的尖角顶撞,奔跑起来后用背上的棘刺高速切割,哥利喰斯的牙齿并不锋利,但惊人的咬合力不会放过任何到嘴的猎物。

爱咔德女巫(Echinda)

介绍:不知何时开始,逃亡路上的人们在深夜会看到窈窕的身影,她们拥有人类女子的外貌,精致的五官以及火辣的身材。在夜色中向逃亡的人们发出邀请,但受邀离开的人们再也没有出现。
能力:利用酷似人类的外貌诱使无知的人们离开聚居地走入荒野,但身份一旦被戳穿,就会使用身边漂浮的法球状暗物质晶石,能发射威力巨大的暗物质流,摧毁法球所指向的一切目标。

战斗系统

地图探索(PVE)

通过对地图中各个地方的探索,对地图开放区域的怪物进行讨伐,给予玩家多样的游戏体验和探索乐趣。当玩家将地图上所能遭遇的怪物全部完成首次讨伐后,将获得该区域的奖励,达到一定等级将会开放新的地图区域进行探索。

竞技场(PVP)

游戏里的专门为多名玩家进行相互战斗的区域,玩家通过竞技场界面进入,竞技场自动匹配玩家进行战斗,每次挑战后会刷新头像列表显示,并显示自己的排名。竞技场挑战胜利可获得丰厚的奖励。

每日任务

完成每日任务玩家可获得对应Token奖励

极限挑战

玩家进入连续闯关模式,再不回血的情况下连续打怪pk,每天根据获胜名次进行排名,排名高的玩家可以获得对应奖励。

土地

玩家可以购买土地,用于在土地挖矿,英雄训练升级,举办pk赛事,可以收取赛事奖金分红。

领地

每个英雄都可以拥有领地,发展势力,征战沙场,满足玩家当领主的乐趣。领地作为英雄的根据地,还承担资源产出的责任,只需要选好地址,一键确认,资源就会滚滚而来,每日坐收领地产出,既轻松又省力。摈弃繁琐的升级建设操作,保留简单的建设升级,即可获得更多收益。 同时还可以出兵攻打其他领地,攻城掠寨,击败敌方势力获得更多资源。

定制地图

结合Blade项目的强大生态,定制开放不同类型的地图给合作伙伴,玩家在不同的地图战斗获胜后可以获得更多类型的丰富奖励。

经济模型

Play2Earn

用户在玩游戏的过程中进行战斗,收集和交易强大的武器,可以游戏中获得真正的价值。
用户收益和战力、等级、击败怪物等因素成正比。
比如配置高级装备的高级英雄组合获得的收益,要远超配置低级装备的低级英雄组合

代币分配

Token Symbol: Blade‌
Total Supply: 10,000,000‌
Initial liquidity: 50%‌
Play and earn in game: 30%‌
Future development: 10%‌
Marketing and airdrop: 10%

代币BLADE

合约地址
0xa07403c1bd0c5cf53df07f15faa589241352527b

英雄NBLC

合约地址
0x9c091e98c0d80bd331961614833234e019f1acec

武器NBLW

合约地址
0xd70350104200b23b0effc146627b231eadf5eaed

路线图

日期
目标
状态
2021-07
BladeWarrior游戏概念形成
已完成
2021-08
BladeWarrior 官网上线
推出$BLADE代币
进入cherryswap/myswap白名单
完成NFT智能合约
角色(NFT)创建
已完成
2021-08
官网购买英雄和武器NFT
官网推出盲盒功能
已完成
2021-09
完成对接Sota NFT交易市场
完成对接OK官方nft交易市场
已完成
2021-09
游戏宣传视频制作
已完成
2021-10
游戏0.1版本对战PVE功能初级版本内测开放
已完成
2021-11
游戏1.0版本上线,免费 地图,付费地图,宠物盲盒,宠物合成,宠物挖矿,完成oec黑客松并获奖
已完成
2021-12
游戏跨链到iotex公链,全新机制farm挖矿上线
进行已完成
2022-Q1
Iotex正式版上线
魔女翻牌
游戏2.0版本上线,生态拓展,引入专属地图
进行中
2022-Q2
游戏3.0版本上线,2D转3D版本,上线更多CEX
即将到来
2022-Q3
开发第二款游戏,跨链向平台型业务发展
即将到来

常用链接

Telegram(Cn):https://t.me/BladeGame
Last modified 21d ago